Glossaire des termes commencant par D

Défense boîte et un
Défense mixte où quatre joueurs se placent en zone autour de la raquette tandis qu'un défenseur suit un scoreur clé en individuel. Elle sert à limiter un joueur dominant tout en protégeant la raquette. Les autres doivent communiquer sur les coupes et les tirs extérieurs. Cette défense surprend les attaques habituées aux schémas classiques et peut provoquer des tirs forcés si la rotation collective reste vraiment disciplinée.
Défense de ligne de fond
Principes défensifs utilisés près de la ligne de fond pour empêcher les drives directs vers le cercle et les passes faciles sous le panier. Les défenseurs orientent souvent l'attaquant vers une zone d'aide planifiée, où un coéquipier vient fermer l'angle. La communication doit être claire sur qui aide, qui reprend et qui protège le corner. Bien maîtrisée, cette défense réduit les paniers faciles et force des tirs compliqués en bout de possession.
Défense de zone
Organisation où chaque joueur protège une portion du terrain plutôt qu'une personne précise. L'objectif consiste à fermer la raquette, gêner les passes et pousser l'adversaire vers des tirs lointains contestés. Les déplacements se font ensemble avec des aides rapides et des bras actifs. La communication guide les rotations vers les coins et le poste haut. Le rebond se sécurise en bloquant l'attaquant le plus proche.
Défense individuelle
Approche où chacun garde un adversaire direct du début à la fin de l'action. Le but reste de rester devant, contrôler l'angle et forcer un tir difficile. Les appuis sont bas, les mains disciplinées et le corps protège la ligne vers le panier. On s'entraide puis on revient vite sur sa joueuse ou son joueur. Parler sur les écrans et choisir de changer ou de passer dessous dépend de la distance au tir et du profil en face.
Défense tout-terrain
Pression défensive appliquée sur toute la longueur du terrain dès la remise en jeu adverse. Les défenseurs montent haut sur le porteur de balle et coupent les lignes de passe pour ralentir la montée. Cette stratégie fatigue l'adversaire, l'oblige à réfléchir vite et peut provoquer des balles perdues. Elle demande une excellente condition physique, des rotations rapides et un engagement collectif permanent.
Déflexion
Contact léger d'un défenseur sur la balle qui dévie une passe ou un dribble sans forcément récupérer la possession immédiatement. La déflexion casse le rythme offensif, perturbe le timing des systèmes et peut mener à une interception. Les coaches valorisent cette activité des mains car elle montre l'engagement défensif. Accumuler les déflexions finit souvent par produire des pertes de balle et des contre attaques faciles.
Démarquage
Enchaînement de mouvements pour se libérer et recevoir la balle en avance sur la défense. Les changements de rythme, les feintes d'épaules et les départs croisés créent un temps d'avance. Couper vers le panier ou revenir vers l'extérieur dépend de la position du défenseur et de l'espace libre. Utiliser le corps pour protéger la trajectoire aide à garder l'avantage jusqu'à la passe.
Demi-terrain
Partie du terrain située dans la moitié offensive ou défensive, utilisée pour parler des situations où le jeu n'est plus en transition. En attaque, jouer en demi terrain signifie installer une attaque placée avec systèmes et spacing. En défense, cela implique d'être replacé et de respecter les principes collectifs. Beaucoup de matchs se décident sur l'efficacité en demi terrain, où la création et la discipline comptent plus que la seule vitesse pure.
Deny
Principe défensif où le défenseur se place sur la ligne de passe entre son joueur et le ballon pour empêcher toute réception. Il garde un bras dans la ligne, un corps bas et un oeil vers la balle. Ce choix gêne les systèmes basés sur les passes extérieures et oblige l'attaque à sortir de ses repères. Bien exécuté, le deny réduit le temps disponible et peut provoquer des coupes précipitées ou des ballons interceptés.
Double team
Action défensive où deux joueurs convergent sur le porteur de balle pour lui mettre une pression maximale. Le but est de le forcer à se débarrasser vite du ballon, provoquer une perte ou un tir forcé. La prise à deux doit être coordonnée avec les rotations des coéquipiers derrière. Mal préparée, elle offre au contraire des passes faciles et des tirs ouverts, d'où l'importance du timing et des repères communs.
Dribble
Action de faire rebondir le ballon avec une main tout en avançant ou en se protégeant. La tête reste levée pour lire les partenaires et la défense. On varie hauteur et vitesse selon la pression en face. La main libre protège sans pousser. S'arrêter avec contrôle puis passer ou tirer évite les pertes. Reprendre un dribble après un arrêt provoque une violation, donc on anticipe la suite. Travailler les deux mains rend la conduite fluide et prévisible pour l'équipe.
Drive
Attaque directe du panier en dribble pour créer un tir facile ou attirer l'aide et libérer un coéquipier. Le premier pas doit être explosif avec le buste bas et la balle protégée. Choisir l'angle selon le pied avancé du défenseur ouvre la ligne vers le cercle. Finir en extension, en floater ou ressortir la balle dépend de la réaction de l'aide. Garder l'équilibre, absorber le contact et décider tôt transforment le drive en avantage clair.
Drive and kick
Concept offensif où un joueur attaque le cercle en drive pour attirer les aides défensives puis ressort le ballon vers un coéquipier démarqué à l'extérieur. Ce principe met sous pression les rotations et punit les défenses trop concentrées sur la raquette. Il nécessite des shooteurs prêts et une bonne lecture de la part du porteur. Plus les drives sont profonds, plus les tirs ouverts créés sont de qualité.
Drop coverage
Stratégie défensive sur pick and roll où le grand défenseur recule vers la raquette au lieu de monter haut sur le porteur. L'objectif est de protéger le cercle, limiter les doubles pas et forcer des tirs à mi distance contestés. Le défenseur extérieur passe souvent au dessus de l'écran pour rester proche du meneur. Cette couverture demande une bonne communication et un timing précis pour ne pas laisser de couloirs trop ouverts.
Dunk
Façon de marquer en envoyant la balle directement dans l'arceau avec une ou deux mains. Ce geste demande détente, timing et contrôle du corps pour une réception sûre. L'élan part du dernier appui puissant et la protection de balle empêche le contre. Choisir le bon moment compte plus que la force brute. En match le dunk change l'énergie et peut peser sur la défense. Mieux vaut rester maître de la retombée afin d'éviter les fautes et les blessures.