Glossaire des termes commencant par S

Scorer
Joueur dont la mission principale est de mettre des points de manière régulière et dans différentes situations de jeu. Un joueur efficace sait créer son tir, attaquer le cercle, provoquer des fautes et punir les aides défensives. Même lorsqu'il ne marque pas beaucoup, il attire l'attention défensive et libère des espaces pour ses coéquipiers sur le périmètre.
Shooteur
Joueur particulièrement dangereux au tir extérieur, capable de punir chaque retard défensif et de maintenir un pourcentage élevé sur la saison. Le shooteur travaille sa mécanique, son catch and shoot et ses déplacements sans ballon. Sa simple présence écarte la défense et ouvre des couloirs de drive pour les autres. Même lorsqu'il traverse une période moins réussie, la défense reste obligée de le respecter, ce qui profite à tout le collectif offensif.
Shot clock
Horloge des tirs qui limite le temps dont dispose une équipe pour tenter un tir après avoir obtenu la possession. Lorsque le temps approche de zéro, l'attaque doit accélérer et accepter parfois un tir plus difficile. La shot clock influence le rythme, la pression mentale et la gestion des fins de possession. Les joueurs expérimentés savent déclencher au bon moment sans précipitation et évitent les violations qui offrent une remise gratuite.
Sixième homme
Premier remplaçant qui apporte impact immédiat en sortie de banc. Son rôle est d'allumer le score, stabiliser la défense ou relancer le rythme selon les besoins. Il accepte de finir certains matchs même sans commencer. Préparation mentale, lecture du jeu et énergie constante font la différence. Sa présence maintient la pression quand les titulaires se reposent.
Skip pass
Passe longue qui traverse le terrain en diagonale pour atteindre un coéquipier sur le côté faible, souvent derrière la ligne à trois points. Le skip pass punit les défenses qui surchargent un côté pour contenir le pick and roll ou le poste bas. Elle demande vision de jeu, force de bras et timing précis. Bien utilisée, cette passe offre des tirs ouverts dans le corner. Mal dosée, elle devient une source de pertes de balle dangereuses.
Small ball
Choix tactique qui aligne des joueurs plus petits mais rapides et polyvalents pour étirer la défense. Le plan mise sur le rythme, l'espace et le tir extérieur. Les changements défensifs se font plus souvent, le rebond nécessite un engagement collectif. Cette approche crée des couloirs de pénétration et force les intérieurs adverses à défendre loin. La réussite dépend de la précision au tir et de la discipline sur les aides.
Spacing
Organisation des placements offensifs pour que les joueurs occupent correctement largeur et profondeur du terrain. Un bon spacing empêche la défense de surcharger la raquette sans laisser de shooteurs complètement seuls. Les attaquants gardent des distances cohérentes, remplissent corners et ailes et se déplacent en fonction des drives. Ce principe rend chaque aide défensive plus coûteuse. Un spacing maîtrisé est la base du basket moderne.
Spin move
Rotation rapide sur un appui pour changer de direction et se libérer d'un contact. Le dos protège la balle pendant la rotation et la sortie se fait basse vers le cercle. Le mouvement fonctionne mieux après un pas fort ou une feinte. Éviter la marche en fixant le pied pivot. Lever la tête à la sortie ouvre tir ou passe.
Squad
Mot anglais employé pour désigner l'effectif d'une équipe, l'ensemble des joueurs disponibles sur une période. On parle de squad pour insister sur la profondeur, la complémentarité des profils et la cohésion du groupe. Un bon squad propose plusieurs options par poste, différentes combinaisons de cinq et des solutions tactiques variées. La manière dont les joueurs acceptent leurs rôles au sein du squad conditionne fortement l'ambiance et la performance sur la saison.
Step back
Mouvement où l'attaquant freine puis recule d'un pas pour créer de l'espace avant un tir. Le changement de rythme pousse le défenseur en avant et libère la trajectoire. Appuis solides, buste droit et relâcher rapide assurent la précision. À utiliser quand la pénétration est fermée. Un tir pris en équilibre et une sélection raisonnable rendent l'arme fiable.
Stop and pop
Geste offensif où le porteur s'arrête brusquement après un dribble pour enchaîner immédiatement avec un tir en suspension. On le voit souvent en transition ou sur pick and roll lorsque le défenseur recule pour protéger le cercle. Le stop and pop demande un freinage puissant, des appuis stables et une mécanique rapide. Il punit les défenses qui protègent trop la raquette et libère une option intermédiaire entre drive et tir à trois points.
Switch
Changement de marquage entre deux défenseurs, souvent sur un écran. Le but est de rester devant le porteur sans perdre de temps. Les tailles différentes exigent aide et communication pour éviter un duel trop défavorable. On protège la raquette puis on vit avec un tir contesté. Revenir au marquage d'origine reste possible si la situation le permet, surtout en fin de possession ou sur mismatch.